Bevezetés
Ez a dokumentum összefoglalja a ladder szabályzatokban használt különböző kifejezéseket, és a CB által támogatott kihívási típusokat. Remélhetőleg, megoldja a félreértésekből fakadó problémákat. Ez a dokumentum nem tekintendő teljesnek és később figyelmeztetés nélkül változhat. Fontos megjegyezni, hogy ez nem egy szabályzat és a ladder szabályzatokat mindig el kell olvasni.
Kihívási típusok
A következőkben olvashatók a különböző kihívási módszerek a ladderokban. Az Automatch-ek és a Nyílt kihívások deaktiválódhatnak bizonyos ladderokban, ha szándékosan visszaélnek vele. A "Klán" egy általános kifejezés, a csapat és az 1on1 ladderokban is ugyan az a jelentése. Minden esetben először be kell lépned abba a ladderba, amelyikben ki akarsz hívni valakit.
- Normál módszer - Egy klán kihív egy másik klánt, aki az azonos ladderban van, mindkét csapat választ egy neki tetsző pályát, dátumot/időpontot (két választási lehetőséggel). Ha a kihívás megtörtént, az ellenfélnek lehetősége van elfogadni azt, megváltoztatnia a feltételeket, 'kifogással' elutasítani (ahol lehetséges), vagy hibernálni magát a ladderban.
- Automatch módszer - A klánok legfeljebb 7 automeccset indíthatnak egy ladderban, vagy meghatározott napokra (egyszeri), vagy heti kihívásokat. A klánok megválaszthatják az időintervallumot, a pályákat, amelyeken hajlandóak játszani és az alternatív csapatméretet (ahol lehetséges). A klánok, akik nemrég no-show vagy forfeit vereséggel kaptak ki nem indíthatnak automeccset. Minden éjjel, a ClanBase automatikusan párosítja az automeccseket, amik összeillenek, a klánok által választott beállítások és választott pályák alapján. Az automeccsek még a meccs kezdete előtt 24 órával párosításra kerülnek. A párosítás után, a meccs úgy működik, mint egy normál kihívás.
- Nyílt kihívások (Open challenges) - A nyílt kihívás hasonló a normálhoz, de extra opciókat tartalmaz. A kiválasztott dátum és idő mellett van két alternatíva is. A ladderhez tartozó kihívási beállítások elmenthetők a következő alkalomig. A klán kiválaszthatja saját pályáját és a pályákat, amiken hajlandó az ellenféllel játszani. Utána beállíthat megkötéseket: helyezési (pont) különbség; minimum bírálati pontok; és hogy az új klánok elfogadhatják-e a kihívást. Ha elküldték, a Nyílt kihívás megjelenik egy listán, amit az ellenfelek böngészhetnek, és kiszűrhetik azokat a kihívásokat, amiket nem tudnak elfogadni. Ha egy klán talál egy kihívást, ami tetszik nekik, választanak egy pályát a listából (amit a feladó klán adott meg) és egy időpontot. A meccs ezután elkészül, és úgy működik, mint egy normál kihívás.
Kifejezések
24-óra szabály - A 24-óra szabály kimondja, hogy a játékosok nem játszhatnak ladder meccseken közvetlenül az után, hogy bekerültek egy klánba. 24 órát várniuk kell, hogy legálisan játszhassanak a klánjukkal. Azok a játékosok, akik 18 óránál tovább voltak távol a klánjuktól ismét újnak tekintendők, így ismét 24 órát kell várniuk, hogy újra játszhassanak. A 24-óra szabály a freelancereknek szab gátat és védi a frissen megalakult klánokat. Ezt figyelembe véve a 24-óra szabály nem vonatkozik az új klánokra, akiknek 48 órájuk van egy játékos listát létrehozni, mielőtt a szabály rájuk is vonatkozna. A klánok büntetésül forfeit vereséget kapnak, ha egy játékosuk megsérti ezt a szabályt.
GUID - A GUID-ok egyedi azonosító számok és az általad játszott játéktól függenek. Részletesebben a -ban olvashatsz erről.
Fake meccs - A fake (hamis) meccs egy, a ClanBase rendszerével készített meccs, amit a játékosok nem játszottak le. Mikor kiderül a hamis meccs, a szabálysértő klánok vagy játékosok figyelmeztetés nélkül törlődnek a ClanBaseről. Van egy rendszerünk az oldalon, ami 95%-os pontossággal szűri ki a hamis meccseket. Ha hamis meccsel vádolnak, fel kell mutatnod egy bizonyítékot a lejátszott meccsről a supervisornak, aki erre felszólított. A supervisor neve a ligák oldalán megtalálható. Az elfogadható bizonyíték pl. egy demó, vagy egy screenshot a meccsről. 1on1 accountok törlése ellen fellebbezni nem lehet.
Forfeit vereség - A forfeit vereség az alapértelmezett büntetés a szabályok megszegéséért, hacsak a szabályzat nem ró ki más büntetést. A büntetés: -120 pont a ladderban a szabályszegő klánnak; +10 pont a ladderban a helyesen eljáró klánnak. Ha mindkét klán szabályt sértett, nem kapnak büntetésül -120 pontot, de a meccs törlésre kerül. A folyamatos forfeittel végződő meccsekért a klán törlésre kerül.
Freelancer - A freelancer (szabadúszó) egy általános kifejezés a tiltott játékosra. Olyan játékosra vonatkozik, aki: rossz GUID-ot regisztrált az oldalra; más nicknévvel játszik, mint amivel regisztrált; más nevében játszik; megsérti a 24-órás szabályt. 'Beugró'-nak is hívható.
Hibernáció - A hibernáció a hivatalos státusza egy klánnak, aki már nem aktív egy ladderban, így nem lehet kihívni. A klán 'Matches' oldala megmutatja, mely ladderokban hibernált. A hibernált klánoknak nincs rangjuk és csak egy hivatalos meccs lejátszásával kapják vissza a pontjaik. Hibernációnként -32 pontos büntetés jár.
Ladder - Egy folyamatos liga, ahol az ellenfelek felfele vagy lefele mozognak a létrán (ladder), függően a korábbi pontjaiktól és hogy nyertek, vesztettek, vagy döntetlent játszottak. Az aktivitás az elmúlt 30 nap meccseinek számától függ. A ladder supervisorja felelős a conflictokért, a ladderra vonatkozó visszajelzések és panaszok kezeléséért. A ladderok sosem állnak vissza alaphelyzetbe és törlődnek, ha a havi aktivitás eléri a nullát. Csak akkor indul el egy ladder, ha úgy érezzük, hogy elég aktív lesz az oldalon, a petíciók pedig segítenek a döntéshozásban.
Meccsconflict - Egy meccsconflict (match conflict) akkor lép fel, ha két fél nem tud megegyezni a helyes eredményről. A ladder supervisorja vagy más bíró fogja kezelni, aki eldönti, melyik félnek jár a pont, a szigorú szabályzat alapján.
Meccsriport - Egy oldal, ami az után jön létre, hogy az egyik fél riportot ír a meccshez. Ez az oldal lehetővé teszi a meccshez való hozzászólást.
No-show - No-show a büntetés, ha egy klán nem jelenik meg egy waron, vagy nincs elég játékosuk, hogy kiálljanak. A no-show meccseket a ladder IRC csatornáján be kell jelenteni, hogy számítsanak. Az a klán, amelyik no-show-val nyer +10 pontot, a vesztes klán pedig -10 pontot kap. A no-show büntetés felhasználható egyéb enyhébb kihágásoknál is büntetésként és az alapértelmezett büntetés olyan conflictokban, ahol nem adtak meg követelést.
Ranked/Unranked - Egy ranked klán, olyan klán, akinek van pozíciója (rangja) egy ladderban (pl. 20. hely). Tehát, hogy ranked legyen, játszania kell legalább egy meccset egy ladderban. Az unranked (helyezés nélküli) klán, olyan klán, aki még nem játszott, kivették vagy kirúgtak a ledderből, de újra csatlakozott, vagy hivatalosan hibernál. Az unranked klánok nem büntethetők a shared line-up szabállyal és nem lehet őket kihívni.
Shared line-up - Megosztják a line-upjukat azok a klánok, akik hasonló játékosokat tartanak a taglistájukon, vagy klánok, akik hasonló/azonos játékosokat használnak a meccseiken. Ezek a klánok a shared line-up szabályt akkor sértik meg, ha azonos ladderban játszanak és rangjuk is van.
Top 5 - A ClanBase az ÉLŐ rendszert használja és a ladder elsők a korábbi első elverésével juthatnak a helyükre. A top 5 klán megkötés nélkül kihívhatja az első helyezettet, míg a top 5-ön kívül eső klánok kihívásai elutasíthatók. Mikor a top 5-ből valaki elveri az elsőt, ők kerülnek az első helyre. A második és harmadik helyezett kivívva az elismerést, különleges ikonokat (díjakat) kapnak a nevük mellé az aktív ladderokban. A második automatikusan az első helyre kerül, ha a korábbi elsőt eltávolítják, hibernál, vagy kikap valakitől a top 5-ön kívül.
wid - Egy meccs egyedi azonosítószáma, ami megjelenik a meccsriportok URL-jében. A törlési megjegyzések a 'wid'-hez kötődnek, mikor a klán fake meccseket játszik. A helyes webcím így néz ki: www.ClanBase.com/warinfo.php?wid=szám
Hasznos linkek
Document last revised on 27 June 2008 by Romeo.