Обьяснения основных понятии лэддеров Russian English Bosnian Czech German Estonian Spanish Finnish French Croatian Hungarian Hebrew Italian Dutch Portuguese Romanian Serbian Swedish Slovenian


Введение

Этот документ резюмирует основные понятия, используемые в правилах лэддеров, а так же типы состязаний, поддерживаемых CB. Надеемся, что мы сможен прояснить многие вопросы а развеять возможное непонимание. Этот документ не должен рассматриваться как нечто завершенное, т.к. он может быть исправлен в дальнейшем без предупреждения. Следует так же помнить, что этот документ не является набором правил и что читать правила лэддеров нужно всегда.


Типы Состязаний

Следюущее описывает типы состязаний в наших лэддерах. Автоматические матчи и открытые матчи могут быть отключены в определенных лэддерах если очевидно их неправомерное использование. "Клан" — это общий термин, применительный как к командным, так и к одиночным лэддерам. Во всех случаях вы должны сначала присоединиться к лэддеру, в котором вы хотели бы участвовать.
  • Обычный метод - Клан напрямую вызывает на поединок другой клан, находящийся в том же лэддере. Каждый клан может выбрать любую карту и дату/время (два доступных варианта). Как только вызов брошен, противник должен принять его, бросить контр-вызов, отказать 'по уважительной причине' (если доступно) или перейти в режим бездействия.


  • Автоматический матч - Кланы могут создавать до 7 автоматчей в лэддере, выбрав определенные дни (один матч в день) или недели. Кланы могут выбрать диапазон времени, список карт, на котороых они хотели бы играть и альернативный размер команды (если доступно). Кланы, у которых недавно были неявки и штрафы, не могут создавать автоматчи. Каждую ночь, ClanBase автоматически группирует подходящие друг другу автоматчи, основываясь на выбранных кланами установках и набора предпочитаемых карт. Автоматические матчи группируются менее чем за 24 часа до назначенного времени. После группировки автоматч рассматривается как обычный матч.


  • Открытые матчи - Открытый матч схож с обычным, но с дополнительными возможностями. Время и дату можно выбирать из двух вариантов. Сохранение настроек означает, что любая настройка, выбранная кланом для лэддера, будет сохранена для следующего раза. Кланы могут выбрать свой уровень и уровни противников, с которыми клан хотел бы играть. Они могут установить ограничения: разница в рейтинге (очки); минимальный судейский рейтинг; и позволять или нет новым кланам принимать вызов. Как только он создан, открытый матч появляется в списке, в котром противники могут вас найти. Так же они могут поставить фильтр на матчи, которые они не смогут подтвердить. Если клан нашел матч, в котором они заинтересованы, они могут выбрать карту из списка (который создал первый клан), и время. Затем матч создается и рассматривается как обычный матч.


Термины

Правило 24 часов - Правило 24 часов устанавливает, что игроки не могут участвовать в матчах лэддера сразу после их добавления в клан. Им нужно пройти процедуру 24-х часового ожидания, до того, как они смогут играть в клане на законных основаниях. Игроки, пробывшие вне клана более 18 часов, рассматриваются как вновь прибывшие, по-этому им снова придется ждать 24 часа до участия в матчах. Правило 24 часов призвано защитить новые кланы от случаев наемничества. По-этому данное правило не распространяется на новые кланы, которым дается 48 часов на создание достойного состава до того, как это правило начнет распространятся на его игроков. За использование игроков, нарушивших данное правило, кланы караются штрафами.

GUID - GUID'ы являются уникальными идентификационными номерами, котроые зависят от вашей игры. Более подробно они описаны в .

Фиктивный матч - Фиктивный матч — это несыгранный игроками или кланами матч, созданный системой ClanBase. При обнаружении фиктивного матча, игроки или кланы-нарушители удаляются с ClanBase без предупреждения. У нас на сайте есть система обнаружения фиктивных матчей, точность которой 95%. Если вас обвинили в создании фиктивного матча, вы должны предоставить, сообщившему вам это руководителю доказательства того, что матч был сыгран. Имя руководителя должно быть на странице вашего клана. Приемлимым докзательством являются демо или скоиншоты с матча. Одиночные аккаунты удалаются безапелляционно.

Штрафы - Штрафы являются стандартным наказанием за нарушение правил если правила не предусматривают иного наказания. Наказание: -120 очков в лэддере наказанным кланами ; +10 очков кланам, которые оказались правы. Если оба клана неправы, они не получать штраф в -120 очков, но матч будет аннулирован. Постоянное получение штрафов приведет к удалению клана.

Наемник - Наяемник (freelancer) - это общепринятый термин для обозначения игрока, которому запрещенно играть. Это относится к игрокам: с неверными GUID, зарегистрированными на сайте; играющим под никнеймами, отличными от указанных при регистрации; играющим под чужим именем; нарушившимправило 24-х часов. Так же употребляется слово 'ringer'.

Режим бездействия - Режим бездействия - это официальное состояние кланов, более неактивных и которым нельзя бросить вызов. Страница клана 'Матчи' все лэддеры, в которых клан бездействует. У бездействующих кланов больше нет 'ранга' и они должны сыграть официальный матч, чтобы получить все свои очки. Режим бездействия приводит к одноразовому штрафу в -32 очка.

Лэддер - Лига, работающая в режиме нон-стоп, в которой противники перемещаются вверх или вниз в рейтинге, в зависимости от предыдущего количества очков и от того победили ли они, приграли или сыгралю в ничью. Степень активности складывается из количества матчей, сыгранных за последние 30 дней. Руководитель лэддера отвечает за разрешение конфликтов, обратную связь и жалобы в своих лэддерах. Лэддеры никогда не сбрасываются и закрывается, когда активность падает до ноля матчей в месяц. Лэддеры добавляются, когда мы считаем, что они будут активны, а прошения помогают нам решить какой лэддер следует добавить.

Конфликты - Конфликт возникает, когда соперники не могут прийти к соглашению относительно правильного счета. Их разрешением занимаются судьи или руководители лэддеров, решая кто из противников получит очки, основываясь на правилах.

Отчет о матче - Страничка, созданная противником с описанием матча. На это страничке можно делать коментарии к матчу.

Неявка - Отметка "неявка" - это наказание за неявку на матч, или нехватку игроков во время матча. Чтобы неявка зачлась, о ней нужно сообщить в IRC канале лэддера. В случае неявки противник получает +10 очков и победу, а неявившийся клан получает наказание в -10 очков. Неявка так же может являться второстепенным наказанием за другие нарушения и является стандартным в конфликтах, где кланы не выставили требований относительно счета.

Рейтинговый/Не рейтинговый - Рейтинговым называется клан, занимающий каке-либо место в лэддере (например 20). По-этому, чтобы получить рейтинг, клан должен сыграть по крайней мере один матч. Нерейтинговым называется клан, не занимающий никакое место в лэддере, удаленный и просединившийся к лэддеру вновь или клан, находящийся в режиме бездействия. Нерйтинговые кланы не подлежат наказаниям за идентичный состав и противники не могут бросить им вызов.

Идентичный состав (клоны) - Кланы, использующие для игр похожий или идентичный состав называются клонами. Чтобы быть признаными клонами, кланы должны быть в одном и том же лэддере и иметь рейтинг.

Top 5 - На ClanBase используется система ELO и статус лидера лэддера присуждается победителям предыдущего лидера. Игроки top 5 могут свободно бросить вызов лидеру, в то время как игрокам, не входящим в top 5 может быть отказано. Когда клан из top 5 побеждает лидера, он занимет его место. Кланы на втором и третьем в лэддере считаются сильнейшими и могут иметь специальные иконки (Награды) напротив своего названия в активных лэддерах. Номер два лэддера становиться лидером при удалении, перехода в режим бездействия или поражении последнего от клана, не входящего в top 5.

wid - уникальный идентификационный номер матча, который содержиться в URL страниц отчетов о матче. Заметки об удалении ссылаются на 'wid' при удалении клана за фиктивные матчи. Точный адрес вебсайта: http://www.clanbase.com/warinfo.php?wid=number.


Полезные Ссылки





Document last revised on 20 September 2008 by Decl.