| General match information | |
| Match | Knights Of Death (more) versus The Brotherhood (more) |
| Ladder | MoHAA Objective Realism 2on2 (Platform: PC) |
| Date | Saturday 15 May 2004 14:30 |
| Type | Official |
| Levels | V2 Rocket Facil/The Hunt |
| Matchrules |
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| Notes | ¤ 1 Sniper max per team ¤ ¤ No rl/sg ¤ ¤ Bash to decide teams on both maps ¤ ¤ Best of 7 rounds (3-4 / 5-2 for example) ¤ ¤ Path/Name/Dir Screenshots required and must be delivered to a max of 15min after the end of the match. In case the match is played 50/50 (one map on one server and the second map on the other server), both clans are obliged to take the screenshots on both servers and deliver them within 15min after the match is over ¤ ¤ Dmw must always be ON, if for any reason DMW stops scanning (player dropped or any other problem), the opposing team must wait at least 5min to let it all go back to normal ¤ ¤ If a player drops due to server/connection problems, the opposing team shall also wait at least 5min for him/her to return to the server (PS: the round where the player lagged won't count either, as the game immediatelly stops, unless the player is already dead. In that case, game counts and stops in the next round) ¤ ¤ Switching players during the match is not allowed, only during map changes ¤ ¤ Friendly Fire Off ¤ ¤ If a player drops due to server/connection problems, the opposing team shall also wait at least 5min for him/her to return to the server (PS: the round where the player lagged won't count either, as the game immediatelly stops, unless the player is already dead. In that case, game counts and stops in the next round) ¤ ¤ Excessive taunting/binding is not allowed and can be punished, as we won't tolerate such behaviour ¤ |
| Match result | Knights Of Death win from The Brotherhood with 20 to 8 round and gain 67 rating points (The Brotherhood lose 67 points) |
UAC link | |
| Launch Link | UAC War Link |
| UAC Match Link | |
Knights Of Death match report | |
Bah, só assim é que aceitam o result. Oops, é que nem aceitaram, foi aceite automaticamente pela CB <img src='http://www.clanbase.com:8000/smiley3.gif' border='0' width='16' height='16' align=absbottom> Explico sucintamente o que se passou (na realidade não se passou nada, ou pelo menos prós nossos lados): 1º Mapa, V2: Acabou com um empate 7-7 2º Mapa, The Hunt: Ganhamos o Bash (se não me engano) e começamos a atacar. Começámos a jogar ainda melhor do que jogamos no V2, com boas snipadas ao adversário. Quando chegamos à vantagem por 2-0 os Fs mandam parar o jogo e pedem-nos para tirar SS das pastas e DMW. Ok, tudo bem, faz parte das regras e cumprimos sem atrofios. Fazemos restart, digo que há 2-0 para os KoD, como era de esperar, e qual é meu espanto quando o Rullez diz k afinal os 2-0 são para os Fs, e eu... omg? O que vale é que tirei SS ao result. Bastou dizer isso e continuámos. Volta a 0-0 (já com os 2-0 contabilizados), e quando chega a 1-1 mandam parar outra vez (sinceramente já nem me lembro porquê). Faz-se outro restart, e começa ele novamente a dizer que afinal o result é 3-0 para eles, quando na realidade havia 3-1 pra nós. Evidentemente, começamos a atrofiar com eles pela atitude infantil. O Rulezz, deparando-se com uma situação de possível derrota no Hunt, e consequente derrota na war toda, decide pôr termo ao jogo e dizer que vai a match conflict. Esperei e esperei e... Nem aceitou o result nem foi a conflict, sabendo que eu tinha todas as SS possíveis (tanto dos logs como do score). Enfim, podia ter acabado a war, possivelmente até a ganhava, mas pronto não sabem admitir quando tão a jogar mal ou quando os adversários lhes ganham. Shit happens. GG for the ladder, e vejam lá se melhoram essa atitude <img src='http://www.clanbase.com:8000/smiley1.gif' border='0' width='16' height='16' align=absbottom> KoD ¤ Knights Of Death >> bLinD |
| #3 bLinD (KoD) 24 May 2004 16:26 | Reply |
| #2 OverLorD A|<A Johny ([Legend.pt]) 23 May 2004 16:08 | Reply |
| #1 Br33zer (KoD) 20 May 2004 21:04 | Reply |
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