Predstavljanje
Ovaj dokument sumira razne termine koji se koriste u pravilima ljestvice i tipove izazova koje CB podržava. Nadamo se
da æe ovo objasniti mnoge nepoznanice koje dolaze s krivim tumaèenjem. Ovaj dokument se ne smije smatrati kao potpun,
može biti promijenjen u bilo koje vrijeme bez obavijesti. Važno je napomenuti kako ovo nisu skup pravila i da se
pravila ljestvica uvijek moraju proèitati.
Tipovi Izazova
Slijedeæi tekst objašnjava razlièite metode izazova na našim ljestvicama. Opcije Autoborbe i Otvoreni Izazovi mogu
biti ugašene ako se utvrdi da se zloupotrebljavaju. "Klan" je opæeniti termin i može se koristiti u oba sluèaja (za
tim i 1na1 ljestvice). U svim sluèajevima, prvo se morati pridružiti nekoj ljestvici ako želite izazivati druge.
- Normalna metoda - Klan direktno izaziva drugi klan koji je na istoj ljestvici, svaki tim može odabrati
bilo koju mapu na kojoj želi igrati, kao i datum/vrijeme (s dva alternativna vremena). Kada je izazov postavljen,
drugi klan onda mora prihvatiti izazov, postaviti neko drugo vrijeme borbe, opravdati se da ne može igrati (kada je
opcija na raspolaganju) ili se maknuti s ljestvice hibernacijom.
- Metoda Autoborbe - Klanovi mogu napraviti do 7 autoborbi na ljestvici, i mogu odabrati odreðene dane
(jednom) ili tjedne izazove. Klanovi mogu odrediti vremenski raspon igranja, popis mapa koje su voljni igrati i
alternativne velièine timova (kada je opcija na raspolaganju). Klanovi ne mogu koristiti opciju autoborbe ako u
zadnje vrijeme imaju puno izgubljenih borbi svojom krivicom (forfeit loss) i puno borbi na koje se nisu
pojavili. Svaku veèer, ClanBase æe automatski upariti autoborbe na osnovu postavki koje je pojedini klan odredio.
Autoborbe su uparene 24 sata prije poèetka borbe. Nakon uparivanja, na borbu se gleda kao na normalni izazov.
- Otvoreni izazovi - Forma otvorenog izazova je slièna formi normalnog izazova, uz dodatne opcije. Odabere
se datum i vrijeme, s dva alternativna vremena. Èuvanje postavki znaèi da æe svaka opcija koju klan odabere za tu
ljestvicu biti spremljena za slijedeæi put. Vaš klan može odabrati mapu na kojoj æe igrati i popis mapa koje
protivnik može odabrati a da je vaš klan voljan igrati na njima. Tada se mogu dodati ogranièenja: bodovna razlika,
minimalni iznos procjene klana, i dali novi klan može ili ne može prihvatiti izazov. Kad se izazov podnese, bit æe
prikazan na popisu kojeg protivnici mogu pretraživati. Ako klan naðe izazov koji im odgovara, odabiru mapu s popisa
(kojeg je prvi klan napravio) i vrijeme borbe. Borba je tada kreirana i na nju se gleda kao na normalni izazov.
Izrazi
Pravilo 24-sata - Pravilo 24-sata diktira da igraèi ne mogu igrati na ljestvicama odmah nakon što su dodani u
klan. Moraju prièekati period od 24 sata prije nego smiju legalno igrati za klan. Igraèi koji su bili izvan klana
duže od 18 sati se smatraju novima pa moraju takoðer èekati 24 sata prije nego smiju igrati ponovo za klan. Pravilo
24-sata je doneseno kako bi se smanjila kolièina posuðivanja igraèa koja se znaju dogaðati, dok se u isto vrijeme
štite novonastali klanovi. Novi klanovi se štite tako što se pravilo 24-sata ne odnosi na njih, veæ novi klanovi
imaju 48 sati da naprave popis svojih igraèa prije nego se pravilo 24-sata poène odnositi i na njih. Klanovi se
kažnjavaju porazom ako koriste igraèa koji krši ovo pravilo.
GUID - GUID je broj ili oznaka jedinstvena za svakog igraèa u nekoj igri. Više o GUID oznakama proèitajte u
dokumentu .
Lažne borbe - Lažna borba je ona borba napravljena u ClanBase sustavu ali koja se nije odigrala. Kada se
otkrije lažna borba, klanovi ili igraèi koji su sudjelovali u tome su obrisani s ClanBase bez ikakvog upozorenja.
Imamo sustav na stranici za otkrivanje lažnih borbi koji radi s toènošæu od 95%. Ako ste vi optuženi da ste napravili
lažnu borbu, onda morate predoèiti dokaz nadzorniku koji vas je prijavio da je borba zaista odigrana. Ime nadzornika
bi trebalo biti na stranici vašeg klana. Prihvatljiv dokaz bi bila demo snimka borbe ili
screenshots. Žalbe za
brisanje 1na1 korisnièkih raèuna se ne uvažavaju.
Poraz vlastitom krivnjom - Poraz vlastitom krivnjom (
forfeit loss) je standardna kazna za nepoštivanje
pravila, osim ako pravila nalažu neku odreðenu kaznu. Kazna: -120 bodova na ljestvici za klan koji je kažnjen, +10
bodova na ljestvici za klan koji je bio u pravu. Ako su oba klana u krivu, neæe dobiti kaznu od -120 bodova, veæ æe
borba biti poništena. Konstantno dobivanje poraza vlastitom krivnjom æe rezultirati brisanjem vašeg klana.
Najamni igraè - Najamni igraè (
freelancer) je opæeniti izraz za zabranjenog igraèa. To obuhvaæa: igraè
s krivom GUID oznakom registriranom na stranici, igraè koji igra s imenom drugaèijim nego registriranim na stranici,
igraè koji igra umjesto nekog drugog, igraè koji krši pravilo 24-sata.
Hibernacija - Hibernacija je službeno stanje klana koji više ne igra aktivno na ljestvici pa tako ne može biti
izazvan. Stranica 'Matches' od klana prikazuje sve ljestvice na kojima klan hibernira. Klan koji se nalazi u
hibernaciji nema više aktivan rang na ljestvici i mora odigrati službenu borbu kako bi vratili svoje bodove.
Hibernacija dodjeljuje kaznu od -32 boda na ljestvici.
Ljestvice - liga koja se odvija cijelo vrijeme gdje klanovi stjeèu pozicije prema broju bodova koje imaju, a
koje dobiju ovisno o pobjedi, porazu ili neriješenom rezultatu. Aktivnost se stjeèe na osnovu kolièine odigranih borbi
u zadnjih 30 dana. Nadzornik ljestvice je odgovoran za nesuglasice, prijedloge i žalbe na svojoj ljestvici. Ljestvice
se nikad ne resetiraju, a brišu se kad aktivnost padne na nula odigranih borbi po mjesecu. Nove ljestvice se dodaju
kada mislimo da æe biti aktivne na našoj stranici a i peticije nam pomažu da odluèimo koje ljestvice bi se trebale
dodati.
Sukobi - Do sukoba u borbi (
conflict) doðe kada se dvoje protivnika ne slaže s konaènim rezultatom.
Sukobe rješava nadzornik ljestvice, koji prema strogim setom pravila odluèuje koji klan dobiva bodove.
Izvještaj borbe - Stranica koja se napravi kada protivnik unese izvještaj borbe. Ova stranica dozvoljava
komentiranje borbe.
Nepojavljivanje - Nepojavljivanje (
no-show) je kazna koja se dodjeljuje klanovima koji se ne pojave za
borbu ili klanovima koji nemaju dovoljno igraèa za borbu. Nepojavljivanje se mora prijaviti na IRC kanalu od
ljestvice kako bi se uvažilo. Klan koji dobije pobjedu zbog nepojavljivanja dobiva +10 boda, dok klan koji se nije
pojavio gubi -10 boda. Kazne nepojavljivanja se takoðer mogu koristiti za manja kažnjavanja u sluèaju ostalih kršenja
pravila a to je ujedno i standardna kazna u sukobima kada klanovi ne dokažu svoj rezultat.
Rangirani/nerangirani - Rangirani klan je onaj klan koji ima neku poziciju na ljestvici (npr. rang 20). Stoga,
rangirani klan mora odigrati najmanje jednu borbu na ljestvici. Nerangirani klan je klan koji nije još ništa odigrao
na ljestvici, koji je uklonjen ili izbaèen s ljestvice ali se opet pridružio, ili klan koji je službeno u hibernaciji
na toj ljestvici. Na nerangirane klanove se ne odnose naša pravila o dijeljenju igraèa i takvi klanovi ne mogu biti
izazvani..
Dijeljenje igraèa - Klanovi koji imaju sliène igraèe na svojem popisu igraèa ili klanovi koji koriste
sliènog/istog igraèa u svojim borbama se opisuju kao klanovi koji dijele svoje igraèe. Kako bi dijelili svoje igraèe,
klanovi moraju biti na istoj ljestvici i rangirani.
Top 5 - Klan postaje prvi na ljestvici kada pobjedi prijašnji klan koji je bio prvi. Top 5 klana na ljestvici
mogu izazvati prvog bez problema, dok se izazovi klanova koji su izvan top 5 mogu slobodno odbiti. Kada neki klan iz
top 5 pobjedi onog prvog, tada klan koji je izazvao postaje prvi na ljestvici. Klanovi koji su na drugom i treæem
mjestu na ljestvici se smatraju jakima na ljestvici pa mogu imati posebne ikone (nagrade) pored svojeg imena. Klan
koji je drugi na ljestvici automatski postaje prvi ako je prijašnji prvi klan maknut s ljestvice, otišao u hibernaciju
ili ga je pobijedio neki klan izvan top 5.
wid - Jedinstven broj od neke borbe koji je prisutan u adresi od izvještaja borbe. Pravilna adresa toga
izgleda ovako: www.ClanBase.com/warinfo.php?wid=number.
Korisni Linkovi